본문 바로가기

유니티엔진3

[Unity] [UnityEditor -2] UnityEditor.Selection Class에 대해서 UnityEditor.Selection Class에 대해서 Selection Class 개발중에 Animator Component가 붙어있는 오브젝트를 선택했을 때, Animation Editor Window를 보면 해당 Animator의 AnimationController에 대한 편집모드가 자동으로 열리는 것을 볼 수 있습니다. Editor에 대해 관심을 가지기 전에는 그냥 "아~ 편리하네"라고 생각만 하고 넘겼던 기능이지만..Editor를 만들다 보니 "이런 것을 어떻게 만들지?" 라는 생각이 먼저 들었습니다. 여기서 알게된 클래스가 UnityEditor namespace의 Selection Class입니다.Selection Class는 Editor에서(Project모든 파일) 선택된 항목에 접근을 .. 2018. 10. 31.
[Unity] [UnityEditor -1] UnityEditor 공부시작 [Unity] UnityEditor 공부 Unity Editor 공부하기 안녕하세요.UnityEngine을 사용하다 보면 자신만의 custom Editor를 만들어서 사용하거나 사용하고 싶은 경우가 있습니다.저도 개발의 편의성을 위해 editor를 제작 중입니다. 이 과정 속에서 알게 된 내용을 정리해 보려고 합니다. 개발자 특성상 한글 document는 잘 찾기 어려워 영문서들을 보고 배우기 때문에 개인적인 생각이 다수 포함될 수 있습니다. 꾸벅. 감사합니다. 공감 한번 부탁드려요. 2018. 10. 31.
[정보] Unity5 (유니티 5) 게임 엔진 다운받기 [정보] Unity5 (유니티 5) 게임 엔진 다운받기 Unity5 (유니티 5) 게임 엔진 다운받기 유니티(영어: Unity)는 3D 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 기타 인터랙티브 콘텐츠를 제작하기 위한 통합 저작 도구이다.에디터는 윈도와 맥 OS X 상에서 실행되어 윈도나 맥, Wii, 아이패드, 아이폰 플랫폼으로 게임을 만들 수 있다. 유니티 웹 플레이어 플러그인을 이용하는 웹 브라우저 게임도 제작할 수 있다. 이는 플래시와 유사한 형태이며, 크로스 도메인 보안정책 및 스크립팅에서도 플래시 사용자가 쉽게 적응할 수 있도록 설계되었다.엔진 자체에 미들웨어를 탑재하였다. 예로 라이트 맵핑이나, 물리 엔진 등이 있다. 그리고 에디터에 애셋스토어가 있어 에디터 내에서 필요한 애.. 2017. 3. 25.